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          将一个模拟的城市景观是什么没有交通的吵闹声和人群的喋喋不休,或者与强大的敌人最后摊牌没有脉冲冲击乐谱?声音和音乐播放我们如何体验游戏,动画电影和其他娱乐形式,使熟练的音响设计师对项目的成功是至关重要的关键作用。

          在音乐和音效设计文学士 专注于音乐和声音的设计,生产和实施的创意和技术方面。您将学习组成,原理,性能,录音和混音,以及技术音效设计视频游戏。此外,您将获得四年宝贵的经验制定和实施原创音乐和声音的学生游戏和电影项目。

          该计划准备学生从事任何创意产业角色的音乐家,作曲家和音响设计师。


          谁应该追求这种程度?

          如果你无法想象的职业生涯做比创建音乐和音频内容的其他任何东西,但是你也想在数字娱乐产业专为现代职业机会的教育,在音乐和音效设计BA可能是一个非常适合。要成功,你需要成为精通乐理,以及投入很多时间练习对你选择的乐器。同时,如果你在获得第一手的组成和音响设计经验而感到兴奋,这一计划将让您有足够的机会在合作和创造性的环境,探索您的音乐欣赏能力。

          作为这一计划的学生,你会:

          • 打造你的音乐基础

            学音乐的历史,理论,组成和录音技术的基本原理,同时考虑私人指令的八个学期在任何人声或乐器表演。

          • 有助于原始的游戏和电影项目

            创作,生产,并实现原创音乐和声音的学生视频游戏和动画短片。

          • 发现身边的录音棚的路

            了解录音棚录制技术,包括混合,合成,数字音频工作站的硬件和软件,以及演播室设备和音响效果。


          学术路线图

          如在音乐和音效设计方案广管局学生,你会分裂课堂听课之间的时间,学,用私人音乐表演导师练习,并在digipen声音实验室工作。与基础乐理课开始,你会以你的方式向更先进的音乐课程的科目,如组成,执行和自适应音乐视频游戏。整个程序,你也将参与对一系列完善的设计项目,产生和实现音乐,音效和录音为学生游戏和电影。

          查看示例过程序列

          入学要求

          在音乐和音效设计学位课程的BA的理想人选将是关于音乐和能够证明通过记录和提交性能组合由足球滚球招生委员会审核乐器(或语音)熟练激情。候选人必须能够读取音乐,应该有概念,如音高,音程,旋律,和声和节奏的把握直观,而这些元素如何结合形成独特的音乐表现形式。

          查看所有要求

          主题涵盖

          学生在音乐和音响设计方案广管局会重点关注以下主题:

          • 音乐,包括音乐理论,音乐史,作曲,和音乐。除了课堂课程,该bamsd计划包括八个学期在任何乐器或语音指令私有的。
          • 录音棚录音技术包括混合,麦克风选择和放置,数字音频工作站工作室声学,和合成。学生将通过密集学期的学习项目的插件和音带制造的出局。
          • 声音设计视频游戏,包括音效创造,互动式音效设计,脚本和游戏开发流程。

          活动日程

          导航下跌2021个招生

          周六,2020年10月10日 - 10:00 AM下午12:30

          导航下跌2021个招生

          周六,2020年10月10日 - 10:00 AM下午12:30

          我们一起在线为高三学生和他们的家庭计划申请秋季入学2021创造了这个网络直播。我们将覆盖更新招生过程中,我们已经被如何适应在大流行的财政援助,住房和学生服务。今天报名参加直播视频,一定要问我们您对我们的员工和学生的任何问题。

          今天RSVP

          DigiPen 学位课程深潜系列: 招生 & 学生服务 Session

          周六,2020年10月31日 - 上午10:00

          DigiPen 学位课程深潜系列: 招生 & 学生服务 Session

          周六,2020年10月31日 - 上午10:00

          这两个小时的深潜会议提供的digipen本身,是谁没有参加我们的在线或面对面活动的一个前学生和家庭特别有用的广泛概述。

          本次会议将包括:

          • 与digipen创始人兼总裁克劳德·科马尔一个值得欢迎的谈话
          • 学位课程的简要概述
          • 财政援助,类型接受援助,提供奖学金,以及更多的概述 
          • 学生服务,住房,残疾支持服务,以及学生生活的概述
          • A Q&A with staff from 招生, 经济资助, and Student Affairs
          • 当前digipen学生讨论学生生活的面板

          今天RSVP

          digipen学位课程深潜系列:音乐和音频节目

          周二,2020年11月3日 - 下午4:00

          digipen学位课程深潜系列:音乐和音频节目

          周二,2020年11月3日 - 下午4:00

          加入我们在线的digipen学位课程深潜系列!周二,在下午4点11月3日PST,我们将有教职工和学生住在流,分享他们的见解,并采取您对我们的音乐和音频学位课程的问题。

          今天RSVP

          学生项目

          多学科团队项目弥补了音乐和音效设计课程的BA的核心组成部分。学生可以完成各种两个游戏开发和电影制作团队音乐 - 和音频相关的角色 - 从作曲配乐和设计音效录制旁白和对话。这些都是学士学位音乐和声音设计专业的学生帮助创造了学生项目的几个例子。


          择业观

          在音乐和音效设计方案BA毕业生将用于多种现有和新兴产业,如视频游戏,电影和动画,戏剧,广播,电视和网络/新音乐 - 与音频相关的职业的准备媒体。

          潜在的职业

          作曲家

          无论是游戏,电视,电影或音乐的作曲家是高度后,在音乐创作,传达特定的情感和情绪寻求自己的才华。

          音频工程师

          音频工程师音乐家和制作人合作,帮助在记录的过程中,混合和再现音频 - 所有的方式适合特定项目的创作方向。

          音响设计师

          声音设计师与项目团队一起合作,创造和实现复杂的音乐和音效陪伴工作或交互式体验的特定部分。

          其他职称

          • 编曲

          • 录音师

          • 音频编辑制作

          • 对话编辑器

          • 音乐总监

          • 音乐编辑

          • 抄写员/雕刻机

          • 音乐表演

          • 音乐老师

          In-game screenshot of rusty, silver buildings splashed with colorful graffiti.

          反冲防暴诞生了奇思异想:是有这样的事情太多了火箭跳?

          DigiPen BA在音乐和音效设计 graduate and V1 Junior Sound Designer, Thomas Parrish.

          V1互动的游戏登场,设定在未来150年间,功能音频本巴在音乐和声音设计制作的研究生。

          Program direc至r Lawrence Schwedler explains why the Zelda title is “the apex of non-linear game audio” and how he teaches his students with it.

          项目主管劳伦斯施威德勒解释了为什么塞尔达标题,以及他如何教他的学生吧“的非线性游戏音频顶点”。

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